CSGO:一个帮助瞄准训练的cfg 环球简讯
来源: 哔哩哔哩
2023-02-19 03:00:09

写在前面的话:

1.我喜欢打远距离的头来练瞄准,效果显著优于中近距离。


(相关资料图)

仅代表个人偏好,不一定适合各位网友

2.众所周知,CSGO存在随机散步。

(随机散步指子弹并不落于某具体位置,而是按照不同的概率密度落于一个圆内的某点。开启作弊模式后,可输入cl_weapon_debug_show_accuracy 2显示该圆在着弹点处的大小。)

(以创意工坊地图CSGOHUB的墙为例,AK和沙鹰的“圆”如下图1)

(跑打时子弹会乱飞,是因为“圆”变得巨大,如下图2)

3.CSGOHUB FAR距离下,头已经明显小于该“圆”。意味着哪怕瞄头正中间射击,也有概率打不中头。

(由于墙和BOT很近,所以可近似用着弹点围墙处“圆”的大小来反映BOT处的)

4.瞄准效果体现在“打中”与“没打中”之间。如果存在“瞄中打不中”的情况,那玩家无法获得瞄准情况的真实反馈,也不利于信心的建立。这个在Yprac的peek、prefire中更为明显。

5.我需要瞄准情况更真实的反馈,所以找到了这个cfg,在这里分享给有同样需求的网友。

(觉得没用的别骂我,这个练习方法就不一定)

cfg文档内容:

sv_cheats 1;                                         \\开启作弊模式

weapon_accuracy_nospread 1 ;           \\关闭随机散步

(上面两行拷进记事本,把后缀名改成cfg,放进cfg文件夹中,打bot时运行一下就行)

写在后面的话:

1.该指令输入后,第一发永远在准星正中间,跑打不影响精度。所以该指令会导致无法获得“真实的急停反馈”。

2.如果有网友需要在关闭随机散步的前提下获得“真实的急停反馈”,那回头我再写发一篇。cfg已经想好了,但还没试过。

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2023.2.19

关键词: 更为明显 瞄准训练 概率密度

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